Самоучитель VBA

Bitcoin продать тут |

Практические приемы программирования на VBA


Часть II
Часть II. Практические приемы программирования на VBA...
Урок 1
Урок 1. Тема: Игра "Орел и Решка"...
Цель урока
Цель урока На примере простейшей компьютерной игры будет полностью разработано первое приложение в этой книге. Это приложение должно моделировать игру в орел и решку. Игрок вносит в банк опре...
Теория
Теория Для моделирования бросания монеты потребуется генератор случайных чисел. Функция Rnd возвращает случайное число типа single из диапазона [0,1). Это приятное известие, что в VBA имеется...
Практика
Практика Выберите команду Сервис, Макрос, Редактор Visual Basic (Tools, Macro, Edit Visual Basic), откроется окно редактора Visual Basic. Выберите команду Вставить User Form (Insert Use...
Рисунок У1 1 Вид редактора Visual Basic при создании пользовательской формы для игры в орел и решка
Рисунок У1.1. Вид редактора Visual Basic при создании пользовательской формы для игры в орел и решка Для написания кода программы, связанного с пользовательской формой, достаточно дважды ще...
Рисунок У1 2 Возможное сообщение о неправильном вводе данных в поле Банк
Рисунок У1.2. Возможное сообщение о неправильном вводе данных в поле Банк...
Рисунок У1 3 Диалоговое окно ОрелРешка
Рисунок У1.3. Диалоговое окно Орел-Решка...
Самостоятельное задание
Самостоятельное задание Разработайте приложение для игры, которую назовем игрой в двенадцать. В этой игре последовательно до трех раз бросается игральная кость. Игрок может бросить игральную...








Начало